NoisyCRT

CRT一般是在已知
Noisy CRT就是为了解决此种情况而提出的(一次shuffle就可以看作一次noise的掺入不是吗),这一点是基于一个观察:
我们在正常的CRT求解时,其实很像是在每个
先取
那么对于一个
默认情况下我们是用直接的CRT求T的,但是在noisy
CRT情况下,因为经过了shuffle,所以我们需要再把
有线性组合的地方就有格!
以上的情况实际上是shuffle了以下CRT矩阵的列(并且是nx1大小的矩阵):
不管怎么说,最终需要的格子都很大,所以规约的时候一般都需要flatter去加速。